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IT教程名称:Egret白鹭 - H5游戏开发入门视频课程 i t s p j c .com 52p
) M9 q# z W' H0 z# n( Y6 w, Y0 {1 初识H5游戏.ts3 I7 g" Q0 [# s% L
2 H5游戏的种类.ts5 `+ v" a, w5 u+ W. G* Y
% e( p; H& e# O+ t% f7 v% D- Y 3 H5游戏的类型.ts
/ s, U3 Z% f! a4 N9 a 4 初识TypeScript语言.ts3 a8 p$ A" }' i! A3 `1 g
5 TypeScript语法.ts) K X( l9 J4 C; \% D' O& R& P3 n/ Y. F1 w t. P7 e- F, \! i
6 TypeScript变量.ts' @0 ~8 o* V$ l, E& C
7 TypeScript函数.ts6 B) r8 q9 C8 Y9 h. S
% B. S$ K V6 x$ m$ U/ b 8 TypeScript面向对象.ts
6 o4 o* W% Y% L5 g0 S- w 9 白鹭引擎项目结构.ts3 ?# y0 ]4 c! k" z# G. D% b4 H$ u" G+ E; J4 s0 s" \3 g# B$ c" }
10 白鹭引擎详解(上).ts
/ y3 w# C4 j8 q7 |7 _$ j2 p4 s 11 白鹭引擎详解(下).ts
3 i! ]/ M6 m( o9 s" R% X; z5 {. S 12 近代史案例欣赏(1)Shape.ts+ K" j5 E' d% x8 x* u7 ?1 g7 t. a' S; i7 Z& ?, \: z! U
13 近代史案例欣赏(2)Res.ts& g( t, J. ^1 x% }" G; y
( U8 n& J4 g! b ?* v 14 近代史案例欣赏(3)动画.ts, q& z4 Z% b* E# }, ~3 v# H w) F4 \6 I# s5 G" ^ `
15 近代史案例欣赏(4)事件.ts
4 V( g' j7 z4 |5 e; `7 K# q4 \ 16 近代史案例欣赏(5)事件.ts: ^7 h& m) o4 `2 b$ ~1 ^2 {0 b
17 近代史案例欣赏(6)EUI.ts/ E( s4 Q9 d( V) l- [' {1 x1 U/ {0 o3 z, L+ ]0 ]4 A9 E
18 近代史案例欣赏(7)EUI.ts/ v) f! G7 B, Y, |
5 f- @$ B& o& {: r9 V* ^ 19 游戏的准备.ts
& ]" U) c$ _# {6 W" |1 ]8 D 20 构建游戏场景.ts
# E- a. T! R" ~9 W& H$ q# O5 p 21 游戏开始界面制作.ts5 e" @; Q% C _! ~7 B9 g" s/ O# ?1 p1 v6 V; V8 z0 D# h- Q: X
22 游戏关卡.ts
$ f% J4 N: C+ |# ~6 v) s! i 23 游戏关卡场景.ts( h5 l, a2 [* c, N5 F' \* q
24 关卡选择事件绑定.ts* H- y" }- b2 V9 H& ~) X
+ x; [2 T( M3 k$ l 25 游戏场景文本内容.ts5 [; W& [7 F0 N# ^, w# G# |6 P: G
26 游戏场景.ts" X) }" A% k' ?! x/ ?% z( i8 N* V
27 游戏逻辑.ts
0 t! _, e7 E6 s* ~, ~% l8 P2 q3 y 28 游戏代码逻辑.ts; u2 X4 V! O- |( E$ G3 ?# Q: ^5 V ~! ^# s! t& H# L
29 游戏效果.ts
' L9 r( s/ m3 ^* N 30 游戏设置.ts8 v$ @5 b9 J" r C; R
* V$ p3 ]* P! Y 31 游戏声音.ts
. i& V) S! d$ `: T 32 游戏发布为小游戏.ts5 U$ Q$ d7 b1 k$ x( r+ a, G) @; }1 W/ s" q1 H+ E
33 游戏发布为小游戏.ts
' z$ g3 x$ J; ?/ E+ I 34 游戏发布为小游戏.ts: p8 {7 W8 k% l' k2 X" q Q+ W6 ?$ u, i" x, M: X' d
35 游戏发布为小游戏.ts
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