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Unity3d 游戏特效制作实战教程 第二部

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Unity3d 游戏特效制作实战教程 第二部
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9 i& H2 U: E0 W# T1 w- |( V
  a' f9 _* [. K: J: C/ R5 a* }本套教程是由多年特效制作经验的作者录制,通过多个案例, 演示了xffect粒子系统与unitu3d粒子系统的特效制作的全部流程0 s9 {" a; b" z* _. P
8 ?# @6 \" R+ f包含xffect基础教程,并附送全部项目文件打包和素材。
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! [# D2 g  X0 N7 i( {本教学适合于Unity平台的游戏特效制作,教学演示的案例流程方案可以直接应用到游戏项目中,是真正的含金量案例教程!/ x6 j, x/ Q- B$ M% b" F
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通过多个优质案例演示了使用xffect系统结合unity粒子系统制作复杂的特效案例流程,从思路入手,分析制作流程,从xffect的基础入门讲解开始,逐步深入到复杂的案例,演示了将3dsmax中的动画模型作为素材案例导入到特效制作中的流程。帮助你全面提高特效的制作水平!
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课程目录:/ D( r- d% d7 E$ p; R* q6 u  i
3 ?. h, z8 O5 ]8 A/ p( `5 v' |$ R
% o+ x2 N  }0 ]' {, j2 S- p* a第一章# J) n2 {- O  o# i* m" i( ?. [- j: m  r" C; A6 G3 z' b
        第一节:序章6 P8 S* `/ M0 Q
4 `3 r( q: P$ B2 d  s! W第二章Xffect基础教程( V- O& n) K7 u, }: q
        第一节:Xffect基本参数_xffectobj面板7 ?7 I" f: N- x8 H' Y; ~1 U* P7 ]; b% f/ _! ?' ?* X4 ?
        第二节:xffect基本参数spite与ribbon trail
3 B8 q% a) \: \6 s4 S2 t2 z        第三节:xffect基本参数Emitter面板012 n, s- {9 j0 C! A; V
        第四节:xffect基本参数Emitter面板02) B. ^( B9 }- a
        第五节:xffect基本参数direction面板
2 [* B% W* h- p" N. f        第六节:xffect基本参数UV面板2 U, u* s) |4 _1 w+ I
# J" C. `$ K: i( G" O, d- j- J        第七节:xffect基本参数rotation与scale版面# a- z7 N- ?+ E8 @0 ^
        第八节:xffect基本参数color与collision版面
6 W5 R# m; B8 |        第九节:xffect修改器gravity与bomb" j) \$ B. F  w( n" W2 X
6 c2 ^; O7 q, a5 m        第十节:xffect修改器air- H) T) m- l: O0 l
        第十一节:xffect修改器votrex与acceleration- b% I- q, N' m. ~
4 K: e% M* z0 _$ j7 m        第十二节:xffect修改器turbulence与drag以及超级喷射2 K6 R* C  i' u0 \+ W1 u& _/ }2 G; E( b0 ]
        第十三节:Xffect修改器Event; d: V, c+ X6 I
  U0 s) z: T2 M% u3 k6 m2 k6 j3 D3 y第三章治疗特效案例9 E* ?' k! F0 K# O) S4 D5 u8 F6 g4 m( ~+ D0 N
        第一节:治疗特效part1( Y* D$ L; R# s* N, ?% x' t7 o$ O- p# J
        第二节:治疗特效part26 i) k+ ~" L+ [! @" d5 p. }$ u
        第三节:治疗特效part36 E  c$ q  G4 P  \! P/ m
        第四节:治疗特效part4/ |! F; h) q4 \( g) F4 K- W6 b* l2 B5 ~0 U  J% X
        第五节:治疗特效part5$ R" B4 Z. [) j1 w( }8 t6 {
第四章神剑撼地特效案例& s& p' B2 \3 Y: i, h0 D: d& k4 b3 l1 R7 j2 ?- b
        第一节:神剑撼地part16 I4 D2 Z' z% Z- G6 }
9 o6 N' |' V8 e) X5 }6 {( u        第二节:神剑撼地part2
- P( d  T- D3 V; t0 {8 P# V        第三节:神剑撼地part3( a$ p9 m3 i/ C1 u% f
1 c  A% a6 k% |; T        第四节:神剑撼地part4
( f5 R6 f/ K6 X# M7 N. o) z/ {        第五节:神剑撼地part5
# O, R+ I6 M7 V' e; O5 X# {        第六节:神剑撼地part69 x7 P4 `8 ]1 Y9 K0 b
        第七节:神剑撼地part71 ^: p0 i4 `" W! `- {2 E
, [% ?! A/ I' }) h0 r第五章神鬼召唤特效案例, s5 [+ I" M' a: M5 F* }8 l  |! ]4 x/ m/ r# I5 T4 _1 O
        第一节:神鬼召唤part12 g( f) F, n4 r2 z
        第二节:神鬼召唤part25 D" C7 f. j0 C( J/ [5 V9 U  x
        第三节:神鬼召唤part33 K5 v6 n$ a! l6 P, O* @: F, p) v$ B! V
        第四节:神鬼召唤part4+ W2 `3 E) j& X. T- L9 U  _
9 A- A" @/ ~5 _0 A        第五节:神鬼召唤part5, g& f6 e0 X, s& Z7 T# [1 z
* {* V0 J4 ^7 N, L* W' `        第六节:神鬼召唤part6$ K. }8 q+ G  T! C
( v+ i- J1 E' u8 `        第七节:神鬼召唤part7+ X/ k8 `: w2 F$ `, Q3 j* }8 P
$ P8 W. F- h2 R7 w* j( L        第八节:神鬼召唤part8  ?  q) z7 f2 u8 x
& s. [8 k4 z6 a2 s' O5 H$ ^% X        第九节:神鬼召唤part97 y+ z5 q4 L/ o& b2 v9 A! V( Q
' X/ @' s" v& I* Y  B' g        第十节:神鬼召唤part103 y+ N1 a, {* o( ^" g. o* |" P" }2 ^9 N( T+ F, [( g' o
第六章Xffect升级6 Y2 g: f+ G( p% X% y) L+ ]2 f
        第一节:Xffect4.1升级讲解 1/ F6 s$ s, n2 Y2 k
& a- e) p4 J; ^% v' E, _% P        第二节:Xffect4.1升级讲解 20 N% _% {& D, D5 o; \% r8 D# s
附录:特效预览脚本说明3 Y0 m  e7 k9 |8 T
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it视频教程给力
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不错啊啊啊啊啊啊
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厉害厉害,很强很强
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学习学习java架构师
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